Games

Zukunftswerkstatt auf dem Bibliothekskongress 2010

Posted on 21. Dezember 2009. Filed under: Bibliotheken, Games, Veranstaltungen, ZW Projekte, eBooks |

Liebe Freunde der Zukunftswerkstatt,
es ist soweit – heute lüften wir das Geheimnis um die Frage unserer Aktivitäten auf dem Bibliothekskongress 2010 in Leipzig. In den letzten Wochen wurden wir immer wieder gefragt, ob und wie wir denn in Leipzig dabeisein werden. Wir haben lange überlegt, wie eine Teilnahme aussehen könnte. Ein Projekt wie 2009 in [...]

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Monopoly auf Google Map

Posted on 11. September 2009. Filed under: Games |

Die Computerspiele entwickeln sich nicht nur allein in der Richtung multimediale und bessere Grafik. Sie als Medium schmelzen sich stark auch mit den anderen Medien. Twitter für die virtuelle Welt World of Warcraft zeigt schon wie die Computerspiele mit Web2.0 vermischt, das Computerspiel Monopolycitystreets zeigt wieder, wie die Computerspiele die reale [...]

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Zwitschern auch im Computerspiel

Posted on 9. Juli 2009. Filed under: Games | Tags: , |

Tweetcraft ist eine Applikation, die der Computerspiel World of Warcraft und Twitter verbindet. Mit dem Programm haben die Spieler die Möglichkeit direkt aus dem Spiel zu twittern.
Es wird momentan ganz viele Applikationen und Clients entwickelt, damit man in verschiedenen Art und Weise twittern kann. Bald wird sicherlich die virtuellen Welten auch [...]

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Video der Woche: Podiumsdiskussion der Zukunftswerkstatt auf dem Bibliothekartag

Posted on 6. Juli 2009. Filed under: Bibliotheken, Games, Web2.0, ZW Projekte |

Liebe Freunde der Zukunftswerkstatt,
in den letzte Wochen ist sehr viel passiert. Neben neuen Projekten wie dem Weiterführen des von Patrick Danowski gegründeten Web2.0-Stammtisches kümmern wir uns intensiv um die Nachbearbeitung unserer Aktivitäten auf dem Bibliothekartag. Wie Ihr sicherlich schon gesehen habt, haben wir schon eine Vielzahl an Videos bei Youtube hochgeladen – nun [...]

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Youtube Kurs: Spiele in Bibliotheken

Posted on 12. Juni 2009. Filed under: Bibliotheken, Games |

Spiele in Bibliotheken, das Thema wurde schon seit einige Zeit in der Fachwelt intensiv diskutiert. Als Jenny Levine in 2006 thematisch in der Fachzeitschrift „Library Technologie Report“ eingeführt hat, taucht diese Diskussion immer weiter in der Fachwelt. (Mark Buzinkay und ich haben auch versucht das Thema weiter zu führen, so hat [...]

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Bibliothek und das informelle Lernen

Posted on 17. Februar 2009. Filed under: Bibliotheken, Games, eLearning | Tags: , , |

Zu den Unterschieden von formelles und informelles Lernen erklärt der Tagesanzeiger folgendes: (andere Definition kann man in Wikipedia nachlesen)
Formales Lernen findet in der Schule statt, es führt systematisch zu einem Lernziel – und zu einem Zeugnis. Informelles Lernen kann überall stattfinden, es braucht keine Strukturen, keine Lehrpersonen – und wird nicht mit einem Zeugnis [...]

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Phantombild aus Wii

Posted on 4. Februar 2009. Filed under: Games, Zukunftsvisionen | Tags: , , |

Bei der Suche nach geflüchtetem Fahrer in einem Verkehrsunfall erstellt die japanische Polizei in Yokohama ein ungewöhnliches Phantombild. Die Gesichter der geflüchteten Fahrer werden diesmal nicht mit professionellem Computerprogramm erstellt, sonder benutzen sie das Mii-Avatare von dem Wii-Spiele.
Es ist vielleicht noch lustig und unseriös, dass die Polizei das Phantombild in einem Computerspiel erzeugt hat. Aber [...]

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Electronics Arts ist exklusiver Kooperationspartner der Zukunftswerkstatt!

Posted on 2. Februar 2009. Filed under: Games, ZW Projekte |

Wir freuen uns sehr, dass wir mit Electronic Arts einen der größten Anbieter von Computergames als Partner gewinnen konnten. Electronic Arts befasst sich schon seit längerem mit der Frage, inwieweit die Computergames Einfluß auf die Wissens- und Kulturvermittlung haben werden. Das Unternehmen wird auf unserem Messestand exklusiv einen Einblick in die Welt der Computergames ermöglichen. [...]

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Viadrina Universität und Zukunftwerkstatt

Posted on 29. Januar 2009. Filed under: Bibliotheken, Games, Veranstaltungen, ZW Projekte |

Wir freuen uns sehr, dass die Viadrina Universität Ihr Projekt „Die Bibliothek der alten Viadrina und ihre virtuelle Rekonstruktion“ auf dem Stand der Zukunftswerkstatt auf dem Bibliothekartag in Erfurt präsentieren wird. Bei diesem faszinierenden Projekt wurde die alte Bibliothek anhand noch vorhandener Pläne virtuell rekonstruiert. Der User kann diese virtuelle Bibliothek besuchen, und sich über [...]

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Wii Balance Board als fliegender Teppich

Posted on 15. Januar 2009. Filed under: Games, Zukunftsvisionen | Tags: , , |

Wii Balance Board ist eigentlich ein Controller für das Spiel Wii Fit. Jetzt kann man den Controller für das Browser von Google Earth verwenden. Laut der Nachricht von Computerwoche wird die neue Funktion bei Macworld vorgestellt. Man kann mit der Körperbewegung Google Earth steuern, so wird das Erlebnisgefühl extrem verstärkt. Ein [...]

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